#pragma once
#include "figura.h"

// hay q Inicializar SDL_ttf antes !!!
class Texto :
	public Figura
{
private:
	SDL_Color fgcolor;
	std::string pathFuente;
	std::string texto;
	int tamanio;
public:
	std::string getTexto();
	void setTexto(std::string texto);
	int getTamanio();
	void setTamanio(int tam);
	std::string getPathFuente();
	void setPathFuente(std::string texto);
	int dibujar(SDL_Surface *screen);
	bool pertenecePixel(int x, int y);

	Texto(std::string id,std::string tex, int tam, Posicion* pos);
	Texto(void);
	~Texto(void);
};
